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Komplettlösung zu Baphomets Fluch 2Komplettlösung zu Baphomets Fluch 2 von Kerstin Häntsch George Stobbard hat gerade seine Freundin Nicole Collard (genannt Nico) wieder getroffen und stecken die beiden im nächsten Abenteuer. Nico wollte Informationen vom Professor Oubier, der sich mit der Archäologie auskennt. Allerdings kam es erst gar nicht zu dem Treffen. Stattdessen wurde Nico mit einem Giftpfeil betäubt und verschleppt und George fand sich in einem brennenden Zimmer wieder und noch dazu in Gesellschaft einer Giftspinne. Also los geht es mit dem neuen Abenteuer. Hinweis: Immer mit allen Personen über alle Themen sprechen. Sollte man mal nicht weiterkommen, dann kann es sein das von einer bestimmten Person ein Hinweis fehlt. Haus des Professors Oubier: - George sieht sich das Bücherregal an und stellt fest, dass das Regal auf einer Ecke nur auf einem Holzklotz steht - den Holzklotz benutzen und das Regal fällt um - die Spinne ist hin, aber George sitzt immer noch gefess
Baphomets Fluch 2Komplettlösung zu dem Adventure Baphomets Fluch 2 Unseren persönlichen Kommentar zu diesem Spiel findet ihr unter Buchstabe B in der Hitliste! Hallo Freunde, erkennt ihr mich wieder? Für alle Neueinsteiger, ich heiße George Stobbart. Eigentlich wollte ich heute mein Wiedersehen mit Nicole feiern, aber sie hat etwas Wichtigeres vor. Sie nimmt mich mit zu einem Treffen mit dem berühmten Archäologen Oubier. Der Typ, der uns öffnet, sieht nicht sehr vertrauenerweckend aus. Irgendwie ist mir nicht wohl dabei! Meine Vorahnung war gar nicht so falsch. Als ich wieder zu mir komme, brummt mir der Schädel. Nico ist verschwunden, ich sitze gefesselt auf einem Stuhl und eine riesengroße Tarantel kommt immer näher. Mühsam drehe ich den Kopf zur Seite und prüfe, ob im Bücherregal ein Buch steht, das mir bei der Bekämpfung von Giftspinnen hilft. Dabei bemerke ich, dass das Regal auf einen losen Holzblock gestützt ist. Mit einem gezielten Tritt brin
Baphomets Fluch - WikipediaBaphomets Fluch aus Wikipedia, der freien EnzyklopÀdie Wechseln zu: Navigation , Suche Baphomets Fluch(orig.Broken Sword) ist ein klassisches 2D-Adventure , das von Revolution Software im Jahre 1996 herausgebracht wurde. Es hatte zwei Nachfolger:Baphomets Fluch II: Die Spiegel der Finsternis( 1997 ) undBaphomets Fluch: Der schlafende Drache( 2003 ). Von Anfang an als Trilogie konzipiert, wurde aufgrund des gro�en Erfolgs auf der Games Convention 2005 in Leipzig ein vierter Teil fÌr Sommer 2006 angekÌndigt. Inhaltsverzeichnis 1 Baphomets Fluch 2 Baphomets Fluch II: Die Spiegel der Finsternis 3 Baphomets Fluch: Der schlafende Drache 4 Baphomets Fluch: Der Engel des Todes 5 Fanprojekt 6 ScummVM 7 Weblinks [ Bearbeiten ] Baphomets Fluch Im ersten Teil (orig.Broken Sword: The Shadow of the Templars) macht der Amerikaner George Stobbart zur Herbstzeit Urlaub in Paris und genie�t das Flair eines Stra�encafés, als ein Clown das Café betritt. Kurze Zeit spÀter kommt der Clown wieder herausgelaufen und es komm
Game: Baphomets Fluch 2 PC-SpielHome Im Kino Bilder Trailer Auf DVD Home Neu im Kino Bildergalerien Trailer Filmvorschau Filmarchiv Neu auf DVD DVD-Shop Newsletter aktuelle Seite versenden Ab durch die Hecke Die Chaoscamper Games Gamesarchiv Film Games Shop bei "Amazon.de" Alle Bücher Pop-Musik DVDs Videos PC- & Videospiele Software Baphomets Fluch Die Spiegel der Finsternis Game: Adventure -Test George Stobbart ist nach Paris geflogen um seine Freundin Nico zu treffen. Die hat einen seltsamen Mayastein in die Hände bekommen und wird kurz nach Georges Ankunft in Paris entführt. George macht sich auf die Suche nach den Hintergründen. Seine Ermittlungen führen ihn von Paris nach Marseille und dann - zusammen mit Nico - nach Mexiko. Dort decken die zwei eine Verschwörung auf, die tatsächlich mit den alten Kulten der Maya zusammenhängt. In diesem Abenteuer gilt es vornehmlich Denksportaufgaben zu lösen. Kombinieren sie Gegenstände im Inventar, reden sie mit Personen und kombinieren das Ganze richtig. Überwiegend steuern sie George d
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